SAKUGAN: reseña (parcial xd)

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Hola chicos ^^, aquí les dejo una reseña que hice sobre algunos aspectos “metafóricos” de Sakugan o Sack&Guns!!
ahre re filosófica la mina xd

SINOPSIS

Los humanos viven en el Laberinto, un mundo subterráneo compuesto por estrechos túneles y dividido en colonias.

Las temperaturas son muy altas, el subsuelo ofrece oro, plata y otras riquezas, pero también se esconden seres temibles.

En la colonia Pin-in, Memenpū, una niña de 9 años, y su padre, Gaganbaa, trabajan como mineros, el oficio más humilde de todos.

Memenpū intenta convencer a su padre para que se marchen en busca de su madre, que había abandonado el hogar. Para ello, los dos tendrán que convertirse en "Markers", exploradores muy respetados con una tasa de mortalidad de más del 95%, debido a unas misteriosas y peligrosas criaturas subterráneas gigantes.

Descubrir nuevas vías subterráneas es, por tanto, un trabajo realmente peligroso, pero muy remunerado, los nuevos mapeos tienen un gran valor en el mercado.

Gaganbaa, que ya no puede aguantar las pretensiones de su hija, decide ceder y así que los dos comienzan su viaje.

 

La ambientación es puramente científica, pero la sucesión de acontecimientos no es monótona ni tiende a lo dramático, ya que éste se equilibra con facetas cómicas.

 

RELACIÓN PADRE-HIJA

El padre es un hombre torpe y divertido, mientras que Memempu es más "inteligente" y madura, por lo que es como si ella fuera el adulto, lo cual hace que la diferencia de edad no se note mucho, poniendo a los dos personajes al mismo nivel.

NATURALEZA Y TECNOLOGÍA

El trasfondo de la historia está enraizado en tesis físicas, mecánicas y termodinámicas, lo que hace más verídico (o al menos lo aparenta) el trabajo de los personajes y su vida subterránea.

En el mundo de Sakugan, existe un cambio climático tal y como lo entendemos hoy en día, causado por el impacto tecnológico. En este sentido, Merooro, un personaje tradicionalista, quiere transmitir a los dos protagonistas las costumbres y tradiciones del pasado, como los juegos de mesa o beber té.

Hay un dualismo en la comparación entre tradición y tecnología y la diferencia generacional entre padre e hija que puede dar pie a la reflexión sobre cómo los que vivieron en el pasado, debido a sus decisiones, redujeron el mundo en el que se encuentra la pequeña Memempu a un lugar prácticamente inhabitable.

Es correcto, por tanto, afirmar que lo que viene o se transmite del pasado siempre es mejor? Les dejo que reflexionen. bai

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